Hitster: Batalla entre Generaciones
BATALLA ENTRE XERACIÓNS, XOGA COA TÚA ÉPOCA FAVORITA!
O xogo que anima calquera festa sobe de nivel. Agora os xogadores poden elixir a súa música favorita entre tres épocas míticas: Clásicos en Vinilo (antes de 1984), Éxitos en Casete e CD (1985-2004) e Cancións en Streaming (2005-2025). O primeiro xogador que consiga ordenar 10 tarxetas converterase no campión de HITSTER.
Para quen busque un reto aínda maior, o xogo tamén inclúe modos avanzados, nos que non só haberá que situar correctamente as cancións no tempo, senón tamén identificar o artista, o título ou mesmo o ano exacto de publicación. Así mesmo, incorpora variantes cooperativas para desfrutar da experiencia en equipo.
COMO SE XOGA?
Decidide se queredes xogar en equipo ou individualmente e con que época xoga cada un (Vinilo, Casete e CD ou Streaming).
Colocade sobre a mesa os tres mazos de tarxetas, separados por épocas, cos códigos QR cara arriba.
Cada xogador (ou equipo) recibe 1 tarxeta de música da época que elixiu e colócaa diante e boca arriba (co ano á vista) para empezar a súa liña de tempo.
Para aumentar a dificultade, podedes xogar coas fichas. [Feixe clic aquí para aprender como funcionan as fichas.]
Abride a app HITSTER no móbil.
Elixide a un xogador para que faga de DJ. O DJ ocuparase de escanear as tarxetas, pero poderá seguir xogando. Pode ser o mesmo xogador durante toda a partida ou distintos xogadores, vós decidides!
Para ver quen empeza, cada un colle unha tarxeta do mazo rosa ao azar (época Vinilo). Empeza quen teña a tarxeta máis antiga e a quenda segue cara á esquerda. Devolvede esas tarxetas ao mazo rosa e empezade a partida.
Na túa quenda, o DJ escanea coa app HITSTER a primeira tarxeta do mazo que elixises e empeza a soar unha canción.
Colle a tarxeta e colócaa boca abaixo na túa liña de tempo, adiviñando se vai antes, despois ou entre as tarxetas que xa tes.
Dá a volta á tarxeta para comprobar se o ano está na posición correcta. Se é así, #quedar; se non, descártaa. Se o ano coincide con outra tarxeta da liña de tempo, pona xusto antes ou xusto despois.
A continuación, é a quenda do seguinte xogador.
Gana o primeiro xogador (ou equipo) que coloque correctamente 10 tarxetas na súa liña de tempo.
CONTIDO:
- 420 cartas con éxitos musicais
- 37 fichas comodín (para aumentar as posibilidades de gañar)
- Hitster App gratuita (dispoñible en App Store e Google Play)
- Reglamento
Editado por Diset
Recomendado para máis de 16 anos.